Patcher behövs uppenbarligen för att rätta till buggar, uppdatera spelinnehåll och så vidare men när det kommer patcher hela tiden, oftast med en storlek som är alldeles för stor för den lilla uppdateringen som patchen innehåller, så blir det tröttsamt. Varje patch bör innehålla en märkbar förändring och inte ta mer plats än den förtjänar!
Klonsyndromet
"Död åt individualiteten!" ropar spelvärlden och ser till att alla karaktärer av samma ras, kön eller klass bara har ett sätt med armor att välja på och möjligtvis ett par hår. I spel där antalet spelare är väldigt lågt märks det inte så mycket men så fort man råkar gå in i en folksamling är det helt omöjligt att skilja sig från mängden. Jag begär inte att varje MMORPG ska vara Perfect World eller ens Runes Of Magic men ett par armors tillgängliga för varje klass och något annat utseendealternativ än två-tre hår vore skoj.
![]() |
| Att få välja höjd, hår och ansikte, som i Shaiya ovan, räcker gott och väl vid karaktärskapandet. Om de nu bara kunde skaffa mer än ett tillgängligt armor för var femtonde level eller så också.... |
Könslåsta klasser
Vem fick den iden egentligen? Könslåsta raser är en sak, det finns en rationell förklaring till det och är oftast logiskt, men klasser? Om jag vill göra en hona av min karaktär och även låta den vara en warrior så vill jag kunna göra det! Inte nog med vilka fördomar detta tyder på, speciellt när männen är assasins och tanks medans kvinnorna är healers eller möjligtvis magiker, det tyder också på lathet från speldesignerns sida att de bara orkat göra en karaktärsdesign för varje klass.
Lååååångsam XP-gain
Hur snabbt man levlar upp är ju så klart olika från spel till spel. Finns det 300 levlar så lär man levla aningen snabbare än om det finns 60 men när det tar bkstavligt talat en månad innan man når level tio och runt ett halvår innan man är så pass hög level att man får ett riddjur går det för långt! Det är när man levlar upp som man får tillgång till nya saker, quester, skills och så vidare och ska man orka hålla kvar intresset i ett spel krävs det att man får något nytt, även om det bara är något litet som 10 extra HP, lite oftare än så.
Obalanserade klasser
Det är bra med olika klasser, man har en anledning att sammarbeta, det är lättare att bli bra på ett område och måste anpassa sin strategi efter vad man spelar. Det är däremot inte bra när vissa klasser är cirka tvåhundra gånger bättre än andra. Att en klass är bättre i PVP än PVE är naturligt, att en klass äger ut alla andra i både PVE och PVP är ett stort misstag av skaparna och ett MMORPG av ens genomsnittlig kvalitet som märker att den har detta problem bör ögonblickligen rätta till det med en patch!

Inga kommentarer:
Skicka en kommentar